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电脑修立恶果图制制初学

  

电脑修立恶果图制制初学

  

电脑修立恶果图制制初学

  

电脑修立恶果图制制初学

  一、视角的把握……………………………………………………………………………196

  4.3怎样将AutoCAD的三维模型导入3D Studio MAX中………………………………174

  6.3利用表现图进行建筑方案构思的基本方法…………………………………………199

  5.1室外效果图……………………………………………………………………………179

  4.2 AutoCAD中的三维建模………………………………………………………………164

  二、修改功能堆栈…………………………………………………………………………59

  五、图像处理………………………………………………………………………………3

  2.1 3D Studio MAX的用户界面……………………………………………………………9

  3.2基本操作训练…………………………………………………………………………136

  三、用光……………………………………………………………………………………198

  二、赋材质…………………………………………………………………………………2

  一、罗马小体育宫…………………………………………………………………………185

  二、分辨率…………………………………………………………………………………6

  二、将物体分组……………………………………………………………………………52

  第四章AutoCAD的使用……………………………………………………………………158

  三、3ds max的贴图技术……………………………………………………………………95

  四、多角度审视……………………………………………………………………………201

  2.5 Edit Mesh修改功能与次物体的选择…………………………………………………65

  五、。Editable Mesh修改器…………………………………………………………………76

  三、薄壳餐厅夜景…………………………………………………………………………184

  四、渲染……………………………………………………………………………………3

  二、表面建模方法…………………………………………………………………………167

  2.7高级建模技术……………………………………………………………………………98

  四、Photoshop的控制面板组………………………………………………………………13l

  二、摆放摄像机……………………………………………………………………………45

  四、Volume Select修改器…………………………………………………………………74

  四、色调的调整……………………………………………………………………………155

  4.1 AutoCAD的用户界面…………………………………………………………………158

  第五章电脑建筑效果图制作实例讲解………………………………………………………179

  二、光柱……………………………………………………………………………………114

  二、AutoCAD图形编辑修改命令…………………………………………………………161

  一、下拉菜单…………………………………………………………………………………9

  6.2电脑建筑效果图创作技巧……………………………………………………………195

  三、外设的选择………………………………………………………………………………5

  二、薄壳餐厅………………………………………………………………………………180

  本书从图形图像的基本概念到具体技术应用,完全围绕建筑电脑效果图的制作来讲述,而非单讲某个软件的使用,使初学者极易上手。

  五、细部推敲………………………………………………………………………………202

  三、添加背景………………………………………………………………………………153

  二、旋转体建模……………………………………………………………………………102

  一、建模……………………………………………………………………………………33

  二、从画一个简单图标开始………………………………………………………………140

  第六章怎样成为专家…………………………………………………………………………194

  第一章电脑建筑效果图制作基本知识…………………………………………………………1

  一、水中倒影………………………………………………………………………………11l

  电脑建筑效果图是一种计算机可视化技术。可视化技术其实并非新鲜东西,我们在进行设计构思的时候,常常借助手绘草图、模型等来表现一种概念、想法或设计,从而使我们看到并未建成的建筑的视觉效果。我们通过可视化不断完善我们的设计作品。但传统的可视化手段有着很多的局限性。它带有太多人为因素,不能再现真实效果。计算机可视化技术给我们带来了革命性的可视化工具。利用它可制作出照片般的渲染效果;利用建筑动画,可使我们能动态地观察到将来建成的建筑;利用计算机可视化技术,我们就可更多地进行方案比较和多角度考察;利用计算机可视化技术,建筑师才能更准确、更方便地将设计意图传达给客户认可。毫无疑问,建筑师掌握这一技术,对提高我们的建筑设计水平将大有益处。

  1.3如何选择软硬件设备……………………………………………………………………3

  一、从楼面布置图拉伸……………………………………………………………………165

  三、Photoshop的工具箱……………………………………………………………………122

  四、认识通道………………………………………………………………………………142

  一、阴影……………………………………………………………………………………147

  三、使用路径………………………………………………………………………………141

  第二章3D Studio MAX的使用…………………………………………………………………9

  一、Edit Mesh修改器的修改功能…………………………………………………………66

  一、Photoshop的下拉菜单…………………………………………………………………116

  一、环境研究………………………………………………………………………………199

  6.1电脑效果图是建筑师表现的工具更是建筑师构思的工具…………………………194

  二、物体节点的修改………………………………………………………………………66

  二、水中倒影………………………………………………………………………………15l

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  五、AutoCA[)中有关创建三维图形的菜单………………………………………………163

  二、材质库的管理与操作…………………………………………………………………88

  二、色彩……………………………………………………………………………………197

  本书适合制作建筑电脑效果图的初学者使用,可作建筑学、城市规划、装饰装璜设计等专业大中专学生的教材或参考书。

  2.8常用处理技巧…………………………………………………………………………111

  三、图像文件格式…………………………………………………………………………6

  一、AutoCAD和3ds i/lax之间交换数据的三种文件格式………………………………174

  一、物体的变换……………………………………………………………………………55

  2.2从建立一个简单房间开始………………………………………………………………33

  一、二维建模技术…………………………………………………………………………99

  二、软件的选择………………………………………………………………………………4

  一、目标选择的方式………………………………………………………………………50

  一、色彩模式………………………………………………………………………………136

  三、放样建模技术…………………………………………………………………………105

  一、建模……………………………………………………………………………………2

  2.6材质的指定………………………………………………………………………………77

  四、AutoCAD的图层………………………………………………………………………162

  四、视图控制………………………………………………………………………………32

  3.1 Photoshop的用户界面…………………………………………………………………116

  三、形体构思………………………………………………………………………………200

  三、实体建模方法…………………………………………………………………………173

  三、设置光源………………………………………………………………………………2

  二、Photoshop的系统配置…………………………………………………………………118

  三、AutoCAD显示控制命令………………………………………………………………162

  1.1怎样阅读本书……………………………………………………………………………l

  四、布尔运算建模技术……………………………………………………………………109

  二、某乡间别墅小客厅……………………………………………………………………188

  二、工具按钮………………………………………………………………………………20

  五、图层的应用……………………………………………………………………………144

  5.2室内效果图……………………………………………………………………………185

  三、命令面板………………………………………………………………………………25

  1.2制作电脑建筑效果图的步骤……………………………………………………………1

  《电脑建筑效果图制作入门》是2005年中国建材工业出版社出版的图书,作者是柳一心。本书系统地介绍了制作建筑电脑效果图通常用到的AutoCAD三维建模,3DS MAX建模、材质、渲染及Photoshop图像处理三方面的内容。

  一、3ds rnax的材质编辑器…………………………………………………………………77

  二、功能研究………………………………………………………………………………200

  一、AutoCAD绘图命令……………………………………………………………………159

  一、数字图像………………………………………………………………………………6

  2.3目标选择…………………………………………………………………………………50

  1.4计算机图像的基本概念…………………………………………………………………6

  3.3常用技巧………………………………………………………………………………147

  2.4变换与修改………………………………………………………………………………55

  三、给物体表面赋材质……………………………………………………………………72

  一、桃树中心广场圆形塔楼………………………………………………………………179

  三、设定光源………………………………………………………………………………48

  一、计算机的选择……………………………………………………………………………3

  二、从3ds max中读入AutoCAD数据……………………………………………………175

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